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The Witcher 3, Dying Light… ces 10 missions de jeux vidéo qui n’ont aucun sens

The Witcher 3, Dying Light

Les jeux vidéo regorgent de quêtes secondaires qui rythment nos aventures. Certaines sont épiques, d’autres émouvantes… et puis il y a celles qui sont si absurdes qu’elles en deviennent mémorables. Voici une sélection de dix missions complètement décalées, parfois drôles, parfois agaçantes, mais toujours marquantes.

1. Course aux documentsThe Witcher 3: Blood and Wine

The Witcher 3 Blood and Win

Dans ce DLC, Geralt se retrouve embarqué dans un cauchemar administratif : pour récupérer un dépôt à son nom, la banque de Beauclair exige le fameux document A38. Commence alors un enchaînement d’allers-retours et de formulaires à remplir, digne de la « maison qui rend fou » d’Astérix & Obélix. Une mission aussi drôle qu’agaçante, qui parodie à merveille la lourdeur bureaucratique.

2. Jouer avec le diableKingdom Come: Deliverance

Kingdom Come Deliverance

Ce qui commence comme une enquête banale sur une herboriste tourne au délire hallucinatoire. Trois femmes, après avoir consommé un onguent nocif, croient invoquer le diable… et vous prennent pour lui. Sous leur regard, elles deviennent une jument, une poule et un cochon. Et vous devez… choisir laquelle « honorer ». Un grand moment d’absurde vidéoludique.

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3. La course de chocobosFinal Fantasy X

Final Fantasy X

Pour améliorer l’arme ultime de Tidus, il faut remporter une course… en enregistrant un temps parfait de 00:00. Comment ? En ramassant des ballons pour gagner des bonus de temps tout en évitant des oiseaux qui vous ralentissent. Une épreuve aussi frustrante qu’incompréhensible, qui détourne complètement l’idée même d’une course contre-la-montre.

4. La graine de l’amourEarthBound

EarthBound

Dans ce RPG loufoque, vous rencontrez un grain de sésame noir triste d’avoir perdu sa compagne, un grain blanc. Votre mission : la retrouver dans un désert… sachant qu’elle n’est qu’un pixel perdu parmi des milliers. Après l’avoir trouvée, elle admet toujours l’aimer… mais ils ne se réuniront pas pour autant. Conclusion : beaucoup d’efforts pour… rien.

5. Les quêtes infinies de Preston GarveyFallout 4

Fallout 4

Bethesda avait promis des quêtes « à l’infini » grâce à son système radiant. Résultat : Preston Garvey vous bombarde sans cesse de missions répétitives de colonisation. Zones à nettoyer, kidnappings à résoudre, goules à éliminer… Les joueurs ont vite trouvé ce flot incessant rébarbatif, au point d’en faire un mème.

6. The Entertainer’s ThroneYakuza 0

La série Yakuza est experte en situations improbables, et cet épisode ne fait pas exception. Ici, vous devez occuper un public pendant qu’un artiste de rue s’absente… pour aller aux toilettes. Entre la quête qui consiste à fournir un magazine interdit à un enfant ou celle où vous coachez un groupe de rock, cet univers ne recule devant aucune absurdité.

7. Attendre 400 joursThe Longing

The Longing

Dans ce jeu contemplatif, vous incarnez une Ombre chargée de veiller sur un roi endormi pendant… 400 jours réels. Le compteur tourne même console éteinte. Vous pouvez explorer ou… ne rien faire et revenir à la fin. Une expérience volontairement anti-jeu, qui pousse à réfléchir sur la notion de temps et de gameplay.

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8. Tir aux pigeonsGTA IV

GTA IV

Liberty City cache 200 « rats volants » (pigeons) à abattre. Les trouver est une tâche titanesque : ils sont minuscules, bien planqués, et leur élimination ne rapporte qu’un trophée et un petit message. Un exercice fastidieux qui frôle l’obsession pour les complétistes.

9. Tir en pleine têteBorderlands 2

Borderlands 2

Dans cette mission, un certain Tête McShooty vous demande de… lui tirer dans la tête. Uniquement là. Et avec une arme non-élémentale. Pas d’ennemis, pas de combat : juste un NPC qui exige sa propre mort. Simple, rapide, et complètement insensé.

10. Un bien beau bébéDying Light

Dying Light

Alerté par des cris, vous découvrez un homme affirmant que sa femme accouche et qu’il a besoin d’alcool pour stériliser ses outils. Après lui avoir rapporté neuf bouteilles, vous crochetez la porte… pour le trouver en train de faire la fête avec ses amis. Une supercherie qui illustre bien l’humour grinçant du jeu.

Ces quêtes prouvent que l’absurde a toute sa place dans le jeu vidéo. Qu’elles soient conçues pour faire rire, surprendre ou frustrer, elles restent gravées dans la mémoire des joueurs… parfois plus que les missions sérieuses.

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Nolan Kuroda

Fan de mangas, de streams et de manettes depuis toujours, je vis au rythme des animes, des sorties jeux vidéo et des dramas Twitch. Je partage ici mes analyses, coups de gueule et coups de cœur, entre deux chapitres de seinen et une session ranked sur Valorant.

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