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Le président de Capcom estime que les prix des jeux sont trop bas

Le président de Capcom estime que les prix des jeux sont trop bas

Dans le monde du jeu vidéo, le président de Capcom, Harushiro Tsujimoto, a récemment fait une déclaration surprenante. Selon lui, les prix des jeux vidéo sont actuellement trop bas. Cette affirmation a suscité de vives réactions dans l’industrie et parmi les joueurs du monde entier. Tsujimoto soutient que les coûts de développement des jeux sont devenus excessivement élevés par rapport à l’époque de la Famicom, mais que les prix des logiciels n’ont pas augmenté de manière significative. Examinons de plus près les raisons avancées par le président de Capcom et les implications possibles pour l’industrie.

Les coûts de développement en hausse

Des coûts 100 fois supérieurs à l’époque de la Famicom

Selon Tsujimoto, les coûts de développement des jeux vidéo ont considérablement augmenté depuis l’époque de la Famicom. En fait, il affirme que ces coûts sont maintenant environ 100 fois plus élevés. Cela est principalement dû aux avancées technologiques, à la demande croissante de graphismes de haute qualité, de bandes sonores élaborées et de mécanismes de jeu complexes. Les développeurs doivent investir davantage de temps, de ressources et de talents pour créer des expériences de jeu de qualité supérieure.

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Des prix qui n’ont pas suivi la hausse des coûts

Malgré la hausse significative des coûts de développement, les prix des jeux vidéo n’ont pas suivi cette tendance à la hausse de manière proportionnelle. Tsujimoto souligne que les prix des logiciels n’ont pas augmenté de manière significative depuis l’époque de la Famicom. Cette disparité entre les coûts de développement élevés et les prix relativement bas des jeux met une pression financière sur les développeurs et les éditeurs. Ils doivent trouver un équilibre délicat entre la rentabilité et la qualité du jeu, ce qui peut être un défi de taille.

Des augmentations de salaires nécessaires

Une industrie en pleine croissance

Tsujimoto souligne également que les salaires dans l’industrie du jeu vidéo sont en augmentation constante. L’industrie se développe rapidement et attire de plus en plus de talents. Pour maintenir une main-d’œuvre qualifiée et stimuler la créativité, il est essentiel d’offrir des salaires compétitifs. Tsujimoto soutient que l’augmentation des prix unitaires des jeux vidéo pourrait être une option saine pour les affaires et permettre de soutenir les augmentations de salaires nécessaires pour attirer et retenir les meilleurs talents.

Un impact limité sur les ventes

Le président de Capcom rejette également l’idée selon laquelle une économie en ralentissement aurait un impact négatif sur les prix des jeux vidéo. Il affirme que même en période de récession, les gens continueront d’aller au cinéma ou d’assister à des concerts de leurs artistes préférés. De la même manière, les jeux vidéo de haute qualité continueront de se vendre, quels que soient les problèmes économiques. Tsujimoto soutient que les joueurs sont prêts à payer le prix juste pour des expériences de jeu exceptionnelles.

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Les prix des jeux vidéo en évolution

Des prix plus élevés pour les nouvelles générations de consoles

Au cours de la génération actuelle de consoles, les éditeurs ont commencé à augmenter les prix de leurs jeux pour les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Des développeurs majeurs tels qu’Activision et Electronic Arts ont été les premiers à adopter cette nouvelle norme en fixant le prix de leurs jeux à 70 $. Même Sony et Microsoft ont fini par suivre cette tendance. Sony a initialement maintenu ses prix à 60 $ pour des jeux comme Ratchet & Clank: Rift Apart et Returnal, mais a ensuite augmenté le prix de Horizon Forbidden West et God of War Ragnarok à 70 $. Microsoft a également emboîté le pas en augmentant les prix de ses jeux.

Capcom et son approche différente

Capcom, cependant, a continué à vendre ses propres jeux, comme Street Fighter 6, au prix de 60 $. Même le portage sur iPhone 15 de son remake de Resident Evil 4 sera vendu au prix standard de 60 $, comme révélé récemment. Cependant, il est possible que Capcom augmente les prix de ses jeux de génération actuelle à 70 $ à l’avenir. L’un de leurs prochains titres majeurs, Dragon’s Dogma 2, semble être un candidat potentiel pour cette augmentation de prix, étant donné qu’il est une exclusivité de la génération actuelle.

Conclusion

En conclusion, le président de Capcom, Harushiro Tsujimoto, estime que les prix des jeux vidéo sont actuellement trop bas par rapport aux coûts de développement élevés. Il soutient que des augmentations de prix pourraient être justifiées pour maintenir la rentabilité et offrir des salaires compétitifs aux talents de l’industrie. Alors que les prix des jeux vidéo continuent d’évoluer, il reste à voir comment les joueurs et l’industrie dans son ensemble réagiront à ces changements. Une chose est certaine, les jeux vidéo de haute qualité continueront de captiver les joueurs, quel que soit leur prix.

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