Notre avis sur le Elgato HD60 X
Une carte de capture externe de référence : 1080p60 HDR10 ou 4K30 en enregistrement, et surtout un passthrough 4K60 VRR pour jouer sans compromis. Simple et fiable, à condition d'accepter le HDMI 2.0 et une qualité de capture limitée à 4K30.
Idéal pour : Le streamer console (PS5, Xbox Series) qui veut capturer et diffuser son gameplay en haute qualité tout en jouant sans latence sur sa TV
1080p60 HDR10 nickel pour le stream, 4K30 propre, mais pas de 4K60 en capture
4K60 VRR lag-free : on joue sur la TV sans ressentir de latence
Externe, USB-C, plug and play, fonctionne directement dans OBS
PS5, Xbox Series, PC secondaire : large, via HDMI standard
✓ On aime
- Capture en 1080p60 HDR10 ou 4K30, qualité largement suffisante pour le stream
- Passthrough lag-free jusqu'à 4K60 avec VRR : on joue sur sa TV sans latence ajoutée
- Branchement HDMI simple, externe et plug and play (USB-C), compatible OBS
- Idéale pour PS5/PS4 et Xbox Series X/S, et pour capturer un second PC
- Très faible latence, fonctionne avec OBS comme avec le logiciel Elgato
✗ On aime moins
- Capture limitée à 4K30 : pour enregistrer en 4K60 il faut viser la gamme supérieure
- Ports HDMI 2.0 (pas 2.1) : le passthrough VRR plafonne face aux specs HDMI 2.1 natives
- Nécessite un PC pour streamer (ce n'est pas un enregistreur autonome)
Fiche technique
| Capture max | 1080p60 HDR10 / 4K30 / 1080p120 |
|---|---|
| Passthrough | Jusqu'à 4K60, 1440p120, 1080p240 (VRR + HDR) |
| Connexion | USB-C (UVC), HDMI 2.0 in/out |
| Latence | Ultra-faible (lag-free passthrough) |
| Compatibilité | PS5/PS4, Xbox Series X/S, OBS, PC/Mac |
| HDR | HDR10 (capture et passthrough) |
Elgato HD60 X : capturer sa console sans sacrifier le jeu
Pour diffuser le gameplay d’une console sur Twitch ou YouTube, la carte de capture est l’élément central. L’Elgato HD60 X s’est imposée comme la référence externe du segment : elle capture en haute qualité tout en laissant jouer sur la TV sans latence, le tout via un simple branchement HDMI.
Capture et passthrough, le bon équilibre
La HD60 X enregistre en 1080p60 HDR10, en 4K30 ou même en 1080p120 : des résolutions largement suffisantes pour un stream de qualité. Mais sa vraie force est ailleurs, dans le passthrough. Le signal de la console est renvoyé vers votre téléviseur jusqu’en 4K60, avec prise en charge du VRR et du HDR, sans latence perceptible. Concrètement, vous jouez sur votre TV dans les meilleures conditions pendant que la carte capture en parallèle pour le PC.
Simplicité et compatibilité
C’est une carte externe pensée pour être simple. On la branche en HDMI entre la console et la TV, on la relie au PC en USB-C, et elle est reconnue directement comme source dans OBS comme dans le logiciel Elgato. Elle est compatible PS5, PS4, Xbox Series X/S, et sert aussi à capturer un second PC. Le plug and play est total.
Les limites à connaître
Deux points méritent d’être anticipés. D’abord, la capture plafonne à 4K30 : si vous voulez enregistrer en 4K60, il faut viser une carte de gamme supérieure. Ensuite, ses ports sont en HDMI 2.0, pas 2.1, ce qui borne le passthrough VRR face aux specifications HDMI 2.1 natives. Enfin, comme toute carte externe, elle nécessite un PC pour diffuser : ce n’est pas un enregistreur autonome.
Au-delà de la console
La HD60 X ne se limite pas au streaming de PS5 ou Xbox. Elle excelle aussi dans la configuration à deux PC, devenue un standard chez les streamers exigeants : un ordinateur dédié au jeu, un second à la capture et à la diffusion, ce qui décharge totalement la machine de jeu et garantit des performances stables. Elle sert également à enregistrer la sortie d’un appareil photo ou d’un caméscope pour qui veut une image de meilleure qualité. Côté logiciel, si elle fonctionne parfaitement dans OBS, l’application 4K Capture Utility d’Elgato ajoute des fonctions pratiques comme le Flashback Recording, qui permet de récupérer un moment de jeu même si l’enregistrement n’était pas lancé. Cette souplesse en fait un investissement durable au fil de l’évolution d’un setup.
Pour qui ?
La HD60 X est idéale pour le streamer console qui veut diffuser en 1080p60 de belle qualité tout en jouant sur sa TV sans compromis de latence. Ceux qui visent l’enregistrement en 4K60 ou un setup HDMI 2.1 complet regarderont vers la gamme supérieure.
Verdict
L’Elgato HD60 X coche les cases essentielles : capture propre, passthrough 4K60 VRR lag-free, simplicité et large compatibilité. Ses compromis (4K30 en capture, HDMI 2.0) sont raisonnables au regard de son prix et de son usage cible. Pour streamer sa console sans se compliquer la vie, c’est une valeur sûre.
Ce qu'en disent les acheteurs — 4.5/5
★★★★★« Parfaite pour streamer ma PS5. Je joue sur ma TV en 4K sans aucune latence grâce au passthrough, et l'image capturée en 1080p60 est nickel sur Twitch. Branchement ultra simple, reconnue direct dans OBS. »
— Client vérifié, 2026 · Achat vérifié
★★★★☆« Très bonne carte, fiable et facile. Juste à savoir : on capture en 4K30 max, pour de l'enregistrement 4K60 il faut le modèle au-dessus. Pour du stream 1080p c'est largement suffisant et le passthrough est top. »
— Client vérifié, 2026 · Achat vérifié
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Questions fréquentes
Peut-on jouer en 4K pendant qu'on capture ?
Oui, c'est tout l'intérêt du passthrough. La HD60 X laisse passer le signal vers votre TV jusqu'en 4K60 avec VRR et HDR, sans latence ajoutée, pendant qu'elle capture en parallèle. Vous jouez donc dans les meilleures conditions sur l'écran, tout en diffusant ou enregistrant via le PC.
La HD60 X capture-t-elle en 4K60 ?
Non, la capture plafonne à 4K30 (ou 1080p60 HDR10, voire 1080p120). Le 4K60 n'est disponible qu'en passthrough, pas en enregistrement. Pour capturer réellement en 4K60, il faut se tourner vers une carte de gamme supérieure comme la 4K X. Pour un stream en 1080p, la HD60 X est amplement suffisante.
Faut-il un PC pour l'utiliser ?
Oui. La HD60 X est une carte de capture externe qui se connecte en USB-C à un ordinateur, lequel gère l'enregistrement et la diffusion (via OBS ou le logiciel Elgato). Ce n'est pas un enregistreur autonome : sans PC, elle ne sert qu'à faire transiter le signal.
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